讓商業(yè)變得更智能

如何進(jìn)行 APP 迭代版本設計
APP軟件開(kāi)發(fā)設計

提到這個(gè)話(huà)題有兩層不同的討論方向,在工作中對公司項目進(jìn)行設計改版和利用業(yè)余時(shí)間進(jìn)行自由主題的改版練習。這次我們主要以后者為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行討論,其目的是為了給部分設計師在利用自己業(yè)余時(shí)間上面探索出一個(gè)新的方向。在工作項目中進(jìn)行設計改版分為團隊發(fā)起和自我發(fā)起,這個(gè)我們下一次一起來(lái)討論。

寫(xiě)在前面

設計師的自我提升來(lái)源于多方面的綜合體現,工作項目中的實(shí)戰經(jīng)驗、團隊協(xié)作的互補學(xué)習、項目沉淀與反思、碎片化閱讀的查漏補缺、業(yè)余時(shí)間的自我驅動(dòng)、閱讀帶來(lái)的知識沉淀等等。如何充分利用自己的業(yè)余時(shí)間是被很多初入行業(yè)的設計師所忽略的,一晃三五年過(guò)去了,卻發(fā)現自己找不到更多的作品用來(lái)豐富簡(jiǎn)歷,很快便進(jìn)入了瓶頸期。

 

面對未來(lái)的自己可能會(huì )出現這樣的情況,我們一起提前探討一下這個(gè)話(huà)題,以 APP 設計改版為突破口展開(kāi)我們的話(huà)題,希望帶給即將入行和剛入行的設計伙伴兒一個(gè)新的方向。

 

 

目錄

1、改版的目的,從不做無(wú)意義的事情;

2、制定時(shí)間規劃,是為了治療懶??;

3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了;

4、體驗,這是你的第一次深度探尋;

5、功能梳理,理清流程好開(kāi)工;

6、競品分析,做好知己知彼;

7、素材采集,打開(kāi)禁錮的思維;

8、體驗,走了一圈才發(fā)現你可以更好;

9、交互設計,實(shí)現你心中的更好;

10、設計風(fēng)格推導,符合產(chǎn)品的設計趨勢運用;

11、界面設計,碎片化積累;

12、審核,尋找導師;

13、調整優(yōu)化,不放過(guò)任何一個(gè)細節;

14、包裝,整理設計思路;

15、分享,設計交流。

 

 

正文

1、改版的目的,從不做無(wú)意義的事情

工作中的項目參與對設計師的專(zhuān)業(yè)提升是非常重要的,由于很多公司都處于高速發(fā)展的階段,項目的周期很緊張,都希望每個(gè)支援板塊能夠具備更高的效率,推進(jìn)項目更快的完成迭代上線(xiàn)。在設計板塊,很多成熟的平臺也是愿意花費更高的福利待遇引進(jìn)資深及以上級別的設計師支持項目的高效運轉,那么設計師的進(jìn)階之路便是你在職場(chǎng)中穩中求進(jìn)的關(guān)鍵。

 

在真實(shí)的場(chǎng)景中,有一部分設計師也存在著(zhù)以下情況:

a. 項目參與度低,沒(méi)有更多的機會(huì )發(fā)揮自己的專(zhuān)業(yè);

b. 公司產(chǎn)品迭代緩慢或者視覺(jué)支持較小,空余時(shí)間較多;

c. 沒(méi)有機會(huì )在項目中嘗試一些新的設計語(yǔ)言;

d. 自學(xué) UI 中,沒(méi)有真實(shí)項目能夠發(fā)揮;

e. 增強設計效率和產(chǎn)品設計思維等能力。

 

如果你擁有以上的情況之一,利用自己的業(yè)余時(shí)間進(jìn)行 APP 設計改版將會(huì )給你帶來(lái)更多的提升空間,不但可以通過(guò)練習增強自己的設計效率,也能體驗更加豐富的產(chǎn)品設計。在改版中也能不斷加強一些交互或者產(chǎn)品的思維,可以讓你在以后的工作項目中不局限在視覺(jué)層面,具備更多的產(chǎn)品思考,做出更合理的設計。

Image title

 

 

2、制定時(shí)間規劃,是為了治療懶病

如果你想要改變現狀,也拿出前所未有的熱度值,那就趁熱打鐵吧,制定一份時(shí)間表是必須的,千萬(wàn)別忽略它的重要性,如果你不按照這個(gè)時(shí)間計劃去推進(jìn),可能這個(gè)熱度值將會(huì )被懶寶寶不斷地熄滅^_^。

 

制定時(shí)間規劃不僅可以合理的利用好自己的業(yè)余時(shí)間,也能更好的按照這個(gè)規劃表去逐步的推進(jìn)這次改版項目,把一個(gè)大的事項拆分為若干的小事項,每天推進(jìn)一部分,一次改版設計很快就在不斷的推進(jìn)中被完成。

 

APP開(kāi)發(fā) 改版時(shí)間規劃表大家可根據自己的習慣設置,表格形式還是簡(jiǎn)單的文字記錄都可以,進(jìn)度把控需要結合自身情況而定,確保其有效性。

Image title

 

 

3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了

面對應用商城里面海量的 APP 產(chǎn)品,你是否有點(diǎn)不知所措,如果選擇一個(gè)自己從來(lái)不玩的 APP設計開(kāi)發(fā),改版的時(shí)候對產(chǎn)品的服務(wù)模式、功能架構、交互邏輯等都是比較陌生的,需要一定的時(shí)間進(jìn)行學(xué)習。如果選擇一些大型的產(chǎn)品,由于其自身的設計團隊就是非常的專(zhuān)業(yè),你很難從中發(fā)現可以?xún)?yōu)化的點(diǎn),即使勉強進(jìn)行改版,也會(huì )發(fā)現自己設計得不如原版的好,進(jìn)而打擊自己的自信心。

 

通過(guò)上面的分析,我們在挑選改版產(chǎn)品的時(shí)候,需要結合自身的一些情況先做出一定的預判,然后再去挑選現階段相對比較符合的產(chǎn)品進(jìn)行改版練習。

a. 挑選自己接觸過(guò)的直接產(chǎn)品或者間接產(chǎn)品;

b. 對 APP 里面所提供的產(chǎn)品或者服務(wù)比較認可或者沒(méi)有一定的排斥感;

c. 挑選無(wú)論是視覺(jué)層面還是交互層面都有一定優(yōu)化空間的產(chǎn)品,別輕易嘗試精品;

d. 如果身邊有朋友使用過(guò)的產(chǎn)品優(yōu)先考慮,因為可以成為你調研數據的來(lái)源;

e. 選擇陽(yáng)光積極型的產(chǎn)品,不做傳遞負能量或者違反規定的產(chǎn)品;

f. 初次嘗試 APP 改版設計,從輕量級的產(chǎn)品入手,可以控制練習時(shí)間和自己的駕馭度。

Image title

 

 

4、體驗,這是你的第一次深度探尋

當你確定自己改版的 APP 對象以后,我們就開(kāi)始做一次體驗吧,這是你的第一次深度探尋。體驗情況根據設計師對該產(chǎn)品的熟悉程度而定,你需要通過(guò)不斷的進(jìn)行操作把自己從小白用戶(hù)升級到專(zhuān)家級用戶(hù)。

 

這個(gè)過(guò)程需要你對產(chǎn)品有一個(gè)很深入的了解,不只是熟悉主流程操作邏輯,對一些偏冷門(mén)的功能操作也要非常的熟悉,如果是需要注冊使用的產(chǎn)品,一定不要忽略注冊會(huì )員以后的體驗。最終達到的級別是你可以向身邊任何一位朋友輕松的進(jìn)行推薦和演說(shuō),能夠通過(guò)你的講解讓他輕松地學(xué)會(huì )使用該產(chǎn)品。

Image title

 

 

5、功能梳理,理清流程好開(kāi)工

當你對改版 APP 進(jìn)行第一次深度體驗之后,利用思維導圖軟件繪制出整個(gè)產(chǎn)品的功能結構圖,思維導圖軟件種類(lèi)很多,大家自行選擇,我常用的是 MindNode。第一次進(jìn)行功能梳理無(wú)需進(jìn)行增刪處理,真實(shí)還原產(chǎn)品現有功能即可,其目的是整理自家“倉庫”,做到心中有數。

 

在進(jìn)行功能梳理的時(shí)候,如果遇到操作復雜的功能需要備注信息,以便自己后期預覽時(shí)能夠快速理解其含義。如果是第一次做功能結構圖越詳細越好,這將有助于你充分理解每個(gè)功能傳達的含義。

Image title

 

 

6、競品分析,做好知己知彼

深度體驗完改版 APP 之后,做了功能結構圖,此時(shí)你對所需要改版的 APP 以及這個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品都有一定的認知,此時(shí)你再去體驗直接競品和間接競品必然是以一個(gè)專(zhuān)家級用戶(hù)的水平去探尋。在體驗過(guò)程中需要結合改版產(chǎn)品的功能進(jìn)行對比,可能第一遍體驗無(wú)法很好的進(jìn)行對比,所以需要至少體驗 3 次以上才能很好的得出對比的結論。

 

體驗產(chǎn)品時(shí)需要注意的幾個(gè)維度:

a. 不要急于進(jìn)行總結,先進(jìn)行至少 3 次以上體驗;

b. 先看整體布局再分析局部細節;

c. 重點(diǎn)功能交互形式需要提取出來(lái)進(jìn)行對比;

d. 主界面的各版塊布局設計需要進(jìn)行對比;

e. 配色分析,作為改版時(shí)的配色優(yōu)化指導;

f. 圖標和組件庫的分析,找出細節的優(yōu)化方向。

 

進(jìn)行競品體驗時(shí),盡可能多的找出差異化的設計形式,作為改版 APP 優(yōu)化的指導方向。由于作為 UI 設計師進(jìn)行 APP 改版練習更多是視覺(jué)優(yōu)化為主,交互優(yōu)化為輔,所以我們需要在相同模塊上面找出更多不同的設計樣式,作為視覺(jué)優(yōu)化的方向。

 

如果你自身交互能力較好,也可以以交互優(yōu)化為主,視覺(jué)優(yōu)化為輔,這個(gè)可以結合自身情況選擇。在進(jìn)行競品體驗的時(shí)候也要根據優(yōu)化目的的不同,著(zhù)重的轉移體驗的重心。

Image title

 

 

7、素材采集,打開(kāi)禁錮的思維

通過(guò)競品體驗你會(huì )總結出改版 APP 各個(gè)模塊的差異化,相同的功能模塊各自產(chǎn)品的交互形式、布局樣式、視覺(jué)風(fēng)格都存在各自的差異。此時(shí),你對改版 APP 中的很多設計都一個(gè)初步的優(yōu)化清單,你需要再深入一步,因為競品的設計樣式不一定就是值得借鑒的,我們需要尋找更多的靈感,打開(kāi)自己禁錮的思維。

 

通過(guò)國內外的一些設計平臺、素材網(wǎng)站等我們可以去采集更多的設計樣式作為靈感借鑒,日常的一個(gè)采集收藏習慣也就變得尤為重要了,作為一個(gè)優(yōu)秀的 UI 設計師,我們需要養成這樣的習慣。個(gè)人平時(shí)經(jīng)常訪(fǎng)問(wèn)的設計平臺有站酷、UI中國、致設計、Dribbble、Behance等,采集收藏靈感會(huì )經(jīng)常用Pinterest和花瓣,都是一些大家經(jīng)常訪(fǎng)問(wèn)的平臺,所以不是別人知道你所不知的優(yōu)秀平臺,而是你沒(méi)有他的良好習慣。

Image title

 

 

8、體驗,走了一圈才發(fā)現你可以更好

采集完一些靈感素材之后,我們又回到體驗改版 APP 的起點(diǎn),走了一圈之后你會(huì )發(fā)現改版 APP 中很多你可以入手優(yōu)化的方向,比起第一次體驗,你會(huì )更加有信心能夠做出一個(gè)不一樣的設計作品。再次進(jìn)行產(chǎn)品體驗的時(shí)候,你需要帶著(zhù)腦海中處理相同功能板塊的不同設計表現形式進(jìn)行思考,尋找出更好的設計表現形式來(lái)解決這個(gè)功能模塊。

在構思優(yōu)化樣式的時(shí)候,可以繪制一些簡(jiǎn)單的草圖,以防后期進(jìn)行交互輸出的時(shí)候遺漏靈感細節。在進(jìn)行設計優(yōu)化的時(shí)候先從靈感庫中尋找較為符合的樣式進(jìn)行思維嵌套,然后再發(fā)散思維,融入自己原創(chuàng )性的思維,形成自己的原創(chuàng )思路。

Image title

 

 

9、交互設計,實(shí)現你心中的更好

通過(guò)前期的準備工作,我們即將進(jìn)入重要的設計部分,大家不要忽略前期的準備階段,只有思路成熟且清晰,后面的設計工作才能更加順暢。

 

作為 UI 設計師最終輸出的必然是高保真的視覺(jué)稿,那么交互原型設計是為了快速的把自己的思路展現出來(lái),所以不局限于原型軟件的繪制,哪怕是紙上的草圖繪制也是可行的方案。最終的交互稿是給自己看的,所以能看懂就能達到最終的目的。

 

如果你考慮后期進(jìn)行作品包裝展示時(shí),希望能展示出交互思維,那你花點(diǎn)時(shí)間適當的對低保真交互原型進(jìn)行繪制也是不錯的選擇,也能鍛煉自己原型制作軟件的操作能力^_^。

Image title

 

 

10、設計風(fēng)格推導,符合產(chǎn)品的設計趨勢運用

在開(kāi)始進(jìn)入界面視覺(jué)設計時(shí),我們需要對整體 APP 設計做風(fēng)格推導,這將直接關(guān)系著(zhù)最終界面呈現的效果。如果你是一位對行業(yè)趨勢關(guān)注的設計師,各種設計趨勢呈現在你腦海中,你需要進(jìn)行篩選,結合改版產(chǎn)品的屬性選擇合適的設計語(yǔ)言去表達,切不可為了趨勢而犧牲產(chǎn)品定位。

 

在進(jìn)行風(fēng)格確定的時(shí)候,顏色的選擇也占據一定的因素,我們可以選擇改版 APP 現有的主色進(jìn)行優(yōu)化,也可以進(jìn)行推翻重選。如果是重新選擇配色方案,我們可以通過(guò)情緒版的方式在身邊朋友或者各種群里進(jìn)行。也可以與競品形成視覺(jué)差異化,選擇一些形成對比的配色方案,方式很多,大家根據自己的條件和思路自行展開(kāi)。

 

確定好配色方案之后,我們需要考慮設計的表現形式,無(wú)論是何種設計形式都需要符合產(chǎn)品的屬性。比如大標題、大圓角卡片、大投影等設計表現形式會(huì )在視覺(jué)層面帶來(lái)不錯的效果,卻需要考慮信息量的因素,如果本身改版 APP 就屬于信息量很大的產(chǎn)品,在選擇時(shí)就要綜合考慮。根據 APP 的風(fēng)格定位,比如文藝類(lèi)、娛樂(lè )類(lèi)、兒童類(lèi)等,那么設計的風(fēng)格也會(huì )對產(chǎn)品風(fēng)格定位起到一定的影響。

Image title

 

 

11、界面設計,碎片化積累

當你打開(kāi)設計軟件進(jìn)行界面設計的時(shí)候,剩下的就是“滿(mǎn)血復活”的激情,為了能夠充分利用好業(yè)余時(shí)間,我們需要把數十個(gè)界面分配到具體的日程中,最大程度的利用碎片化的時(shí)間進(jìn)行積累。規定自己一天完成兩個(gè)界面,就要嚴格執行,只有這樣你才能具備超強的戰斗力。

 

提到界面設計很多設計師會(huì )糾結在軟件的選擇上面,總會(huì )問(wèn)老司機們你們用什么軟件,其實(shí)軟件的選擇并不是問(wèn)題,它只是一個(gè)工具,用的順手即可,現在很多軟件都能帶來(lái)最終的目的。隨著(zhù)很多輕量級的軟件不斷豐富多樣,軟件的操作也更加簡(jiǎn)單便捷,只要你充分的利用互聯(lián)網(wǎng)資源,軟件的學(xué)習只是熟練度的問(wèn)題,設計的思路與技巧才是需要更多的學(xué)習、研究和總結。

Image title

 

 

12、審核,尋找導師

歷盡艱辛你收獲了希望,一套 APP 改版設計作品初步完成,接下來(lái)你需要尋找到一位導師,俗話(huà)說(shuō)當局者迷,你自己構思出來(lái)的東西需要得到驗證,尋找一位資深的設計老司機給你指點(diǎn)作品,將會(huì )給你的成長(cháng)帶來(lái)很大的幫助。他們會(huì )站在更高的專(zhuān)業(yè)角度給你指出一些優(yōu)化建議,也能使你的作品更加成熟。

 

導師在哪里?

a. 可以是身邊的同事,別以為導師一定是大神,旁觀(guān)者的意見(jiàn)都是具有一定的思考價(jià)值;

b. 通過(guò)一些設計交流群尋求意見(jiàn),建群的意義其實(shí)就是交流設計(可是現在演變?yōu)闀痴勅松?(ㄒoㄒ)/~~);

c. 通過(guò)設計平臺尋找那些活躍的老司機,只要是真誠的設計交流,他們都會(huì )樂(lè )于分享;

d. 機緣巧合下加上的大神微信或者QQ,平時(shí)要注意不要群發(fā)小廣告去騷擾他們,他們關(guān)鍵時(shí)候會(huì )樂(lè )于給你專(zhuān)業(yè)性的指點(diǎn);

e. 相信你能找到更多的方法,尋求幫助。

Image title

 

 

13、調整優(yōu)化,不放過(guò)任何一個(gè)細節

通過(guò)不同形式的意見(jiàn)反饋,我們即將面臨一次調整優(yōu)化,在眾多的反饋意見(jiàn)中,我們也不能盲目的進(jìn)行修改。我們要做有思考能力的設計師,去分析這些修改意見(jiàn),遇到意見(jiàn)相左的修改建議要結合自己前期的調研進(jìn)行把控,因為提意見(jiàn)的人不一定能像你一樣熟悉產(chǎn)品,可能存在一定的主觀(guān)性。

 

選擇性的進(jìn)行修改,也要保持自己的自信度,適度的自信可以增強你對作品的信任度,我們不能總是質(zhì)疑自己的能力,只要保持不斷努力學(xué)習的心態(tài),有時(shí)候也要相信自己的專(zhuān)業(yè)能力,相信自己就能給作品帶來(lái)自信度,你的需求方才能被你的專(zhuān)業(yè)意見(jiàn)所引導。

Image title

 

 

14、包裝,整理設計思路

作品包裝總是會(huì )被很多設計師所忽略,在進(jìn)行作品展示的時(shí)候也比較隨意,沒(méi)有充分利用作品包裝的優(yōu)勢傳達出作品自身的價(jià)值。我們將作品展示出來(lái)進(jìn)行交流時(shí),需要通過(guò)適當的包裝把作品更好的一面清晰的傳遞給讀者。

 

在進(jìn)行作品包裝的時(shí)候,可以加入自己的設計思路輔助傳達出作品背后的故事,讓讀者更容易走進(jìn)你的作品。通過(guò)包裝把原本單調的獨立界面進(jìn)行解剖,利用整體布局、局部提煉、細節展示、文案描述、思路整理等形式,讓作品呈現效果更加豐富多樣。

 

作品包裝中一些簡(jiǎn)單的設計技巧:

a. 作品包裝設計中的版面布局需要舍得,適當加大留白會(huì )給版面更強的呼吸感;

b. 局部提煉,對界面設計中的一些視覺(jué)表現力強的樣式提取出來(lái)獨立展示,豐富作品的細節展示;

c. 精心挑選樣機,讓作品展示效果更佳,有時(shí)候也可以自己繪制更加簡(jiǎn)練的樣機模型;

d. 設計組建選擇性展示,增刪挑選的組建讓布局更加整體,視覺(jué)效果更加協(xié)調,整體組合形成塊面感;

e. 利用對比突出重點(diǎn),不要使整體布局都處于平面化;

f. 裝飾元素的運用,可以利用輔助圖形、短線(xiàn)等進(jìn)行設計裝飾;

g. 加強頭圖設計的視覺(jué)表現,提高讀者的注意力。

 

作品包裝設計分為平臺型作品包裝和作品集包裝,也是需要我們設計師加以重視的一個(gè)板塊,以后我們單獨進(jìn)行這方面的研究分享。

Image title

 

 

15、分享,設計交流

此時(shí),你已經(jīng)完成了這次 APP 改版之旅,恭喜你擊敗了懶寶寶,相信下一次你會(huì )具備更強的自我驅動(dòng)力。完成一次作品你可以選擇封印在冰冷的硬盤(pán),也可以選擇分享給更多的設計朋友,大家互相學(xué)習和討論,個(gè)人比較傾向于后者。

通過(guò)在一些設計平臺進(jìn)行作品發(fā)布,你可以結識更多的同行,大家互相交流,你必將會(huì )收獲更多,期待你跨出第一步。

來(lái)源:UI中國,作者:黑馬青年(黎波)

APP軟件開(kāi)發(fā)設計
亚洲一区二区中文字幕无_日本啪啪一区免费完整视频_91caop国产在线_中文字幕欧美日本亚洲