前面我們聊了B端設計規范的前面五個(gè)部分,包括:設計規范的基礎概述、如何開(kāi)始整理設計規范、大廠(chǎng)設計規范推薦、詳細的創(chuàng )建設計規范方式及注意點(diǎn)、組件庫的內容;
那么接下來(lái),我們來(lái)聊聊最后兩個(gè)部分,關(guān)于設計規范如何落地,以及在推廣設計規范期間,可以提升設計師的哪些個(gè)人能力?
組件擴展性弱:有時(shí)候設計師做出來(lái)的組件雖然看著(zhù)很好,但是實(shí)際上使用時(shí),適配效率很低,用組件去擴展和重新做的效率差不多。
脫離業(yè)務(wù):
大部分時(shí)候設計師手中都有任務(wù),于是這個(gè)任務(wù)就落在了相對不是那么忙的設計師手里(一般是新設計師),但是新設計了解業(yè)務(wù)相對來(lái)說(shuō)是不夠的,做出來(lái)的東西就像是是空中樓閣,拋開(kāi)業(yè)務(wù)談設計規范的都是很難落地的。
缺乏開(kāi)發(fā)思維:
設計師不了解開(kāi)發(fā)的實(shí)現方式,可能會(huì )做出來(lái)以后,開(kāi)發(fā)較難實(shí)現,然后開(kāi)發(fā)也就不會(huì )做。
缺少開(kāi)發(fā)資源:首先,設計規范的作用是巨大而延遲的,不能即時(shí)產(chǎn)出很大的價(jià)值,另外一方面,設計規范的落地會(huì )增加開(kāi)發(fā)工程師很多的工作量,且無(wú)法量化成果。這也導致很多時(shí)候設計師無(wú)法爭取到足夠的開(kāi)發(fā)資源來(lái)做這件事,所以,很難導致達到預期的效果。
設計師需要更加全面的了解產(chǎn)品及業(yè)務(wù)流程。
研究用戶(hù):
前期需要做好用戶(hù)畫(huà)像,弄明白產(chǎn)品的目標用戶(hù)的差異,不同用戶(hù)的使用場(chǎng)景。只有弄清楚各個(gè)角色的關(guān)系以及功能設計的邏輯,具體用戶(hù)年齡,解決什么問(wèn)題,才可以產(chǎn)出更符合用戶(hù)需求的設計。
研究業(yè)務(wù):
如果是新的產(chǎn)品,那就需要去詳細的看類(lèi)似的競品的功能及業(yè)務(wù)流,并且了解公司產(chǎn)品的定位及方向,所以就大致清楚設計的大方向。
研究產(chǎn)品:
系統整理產(chǎn)品情況,最好是做思維導圖形式,可以更好的梳理同類(lèi)型的產(chǎn)品功能及組件,也就能更好的提高組件的復用性。
在制定規范前,需要明確產(chǎn)品中主要有哪幾種分類(lèi),將最基礎的分類(lèi)定義好方便后續針對分類(lèi)內容進(jìn)行整理。
注意:B端產(chǎn)品與C端產(chǎn)品既有很多共同性也有很多很大的差異化,可以借鑒C端的設計規范,但是切忌生搬硬套C端的設計規范。
團隊溝通其實(shí)是一門(mén)藝術(shù),那需要如何做呢?
首先,寫(xiě)一份設計規范的價(jià)值的提案給領(lǐng)導,爭取到足夠的資源,包含設計資源、開(kāi)發(fā)資源。如果領(lǐng)導的主導參與,那這個(gè)事情就好推動(dòng)多了。
然后,把設計規范的設計工作交給熟悉業(yè)務(wù)的設計師來(lái)做,通過(guò)業(yè)務(wù)提煉復用率高的典型元素,優(yōu)先開(kāi)發(fā),最大化投入產(chǎn)出比。
搭建設計規范和我們日常處理工作需求類(lèi)似,并非輸出一份文檔就結束了。我們還需要將做好的設計規范推廣給各個(gè)職能部門(mén)的同事包括設計小伙伴,PM和開(kāi)發(fā)小伙伴的團隊內外,并且需要得到團隊內的一致認可才算是初步完成。
召開(kāi)專(zhuān)門(mén)的設計規范會(huì )議,以清晰明確且有效的方式把詳細的內容傳達給各個(gè)相關(guān)人員,在一致認可規范的情況下,以達到內容的傳達到位。同時(shí),這個(gè)時(shí)候,就可以依據開(kāi)發(fā)人員的反饋,做落地的修改規范文檔。
利益點(diǎn):提升協(xié)作效率,減少工作成本
在啟動(dòng)設計規范的整理之前,內部宣講讓PM對于設計規范的搭建已經(jīng)有了一個(gè)基礎的概念。然后爭取到更多的開(kāi)發(fā)資源。否則PM不會(huì )分配資源給予時(shí)間去搭建整體的設計規范。
可以從提升PM與設計的效率和降低原型搭建成本作為切入點(diǎn),通過(guò)組件庫以及通用模版的搭建,PM只需要極低的成本學(xué)習一下組件庫怎么使用,即可搭建高保真的原型界面。甚至完善好組件庫后直接不需要設計的參與,開(kāi)發(fā)通過(guò)原型組件庫搭建頁(yè)面。
利益點(diǎn):提升設計效率,減少人力損耗,保持體驗一致性
設計規范一般由團隊內小伙伴共同制定,基本上已經(jīng)對規范的優(yōu)勢達成共識。因此主要講講如何更好在團隊內部使用規范。
團隊設定主要負責維護的設計人員,其他人員在設計時(shí)候,通過(guò)Sketch Library 共享組件庫可以直接調用組件,并建立更新日志規范項目流程提升效率,定期維護的時(shí)候其他人員統一告知負責維護的設計人員,統一定期修改更新升級維護。
利益點(diǎn):封裝組件,更少的更改,提高驗效率,縮短研發(fā)流程
需要研發(fā)團隊認可設計規范,前期前端的參與是必不可少的。
在制作規范時(shí)設計師了解了前端開(kāi)發(fā)的一些簡(jiǎn)單原理,前端開(kāi)發(fā)也能及時(shí)了解設計師的想法,大家不再是各司其職而是串聯(lián)起來(lái)共同協(xié)作,當規范確認下來(lái)前端就不會(huì )頻繁改動(dòng)組件,而且在有限的項目時(shí)間中。設計規范的統一極大縮短了設計和前端開(kāi)發(fā)所需的時(shí)間,為后面的項目爭取了空間。
一套完整的規范包含內容是非常多的,難以在1個(gè)版本迭代里面修改完。
因此可以采用敏捷開(kāi)發(fā)的思想,小步迭代快速推進(jìn),將設計規范的覆蓋放在每次迭代過(guò)程中。設計師需要將自己作為設計規范這個(gè)項目的產(chǎn)品經(jīng)理,針對現有的需求進(jìn)行拆分,并排出優(yōu)先級分版本迭代進(jìn)產(chǎn)品里面。
可以依據從大到小的原則進(jìn)行優(yōu)先級排序。對產(chǎn)品設計風(fēng)格影響大的先排,影響小的后排。
比如:設計準則>框架布局>組件>控件>場(chǎng)景。
設計規范的制定不單單是對于設計師,在嵌入版本里面要隨時(shí)與產(chǎn)品和開(kāi)發(fā)多溝通,以便達到更好的落地效果。
接近1.5萬(wàn)的文字梳理,感謝你看到了最后。接近尾聲了,制定及梳理設計規范對于設計師來(lái)說(shuō)個(gè)人成長(cháng)有哪些方面呢?我個(gè)人覺(jué)得可以從這幾個(gè)方面來(lái)說(shuō);
通過(guò)整理規范,需要收集目標用戶(hù),使用場(chǎng)景、前期調研、產(chǎn)品功能梳理等眾多資料,這期間我們需要去發(fā)現信息以及整理信息。龐大的信息收集,那對于個(gè)人的收集整理信息的能力是一個(gè)很好的提升,同時(shí)對產(chǎn)品會(huì )有更全面的認識。
將收集好的信息進(jìn)行分類(lèi)整理,這要求需要一定對邏輯性。在設計基礎框架時(shí)合理對分類(lèi)可以協(xié)助我們處理好每個(gè)控件對層級,這項能力無(wú)論實(shí)在工作還是日常中都有著(zhù)巨大對好處,可以幫助我們從一堆繁雜的事物中“提綱挈領(lǐng)”,換言之就是“化整為零”,做減法,提取出最關(guān)鍵對因素。
將信息歸納整理好后,需要對全局進(jìn)行思考,全局的設計及交互都需要考慮到位,比如什么情況下適合跳轉頁(yè)面,什么情況下適合給與用戶(hù)彈窗。
大體符合什么交互原則。除了對大體交互需要考慮到位,細節上也不可以忽視,比如異常情況,極端情況該如何去處理,組件之間該怎么去配合等。在日常工作中我們也可以逐漸有意識去培養此類(lèi)技能,對項目全局思考的越多,那么對整體項目對把控能力也就越強,與他人合作也會(huì )越顯得專(zhuān)業(yè)。
在整個(gè)推廣設計規范的過(guò)程,就是提升溝通表達能力的過(guò)程。另外,整理設計規范時(shí),難免會(huì )遇到模凌兩可舉棋不定的時(shí)候。此時(shí)可以尋求向上或者向下的資源尋求幫助,具備良好的表達能力能迅速幫助我們將問(wèn)題闡述清楚,表達能力是設計師需要具備的重要技能之一。
我們每次在求助他人或向他人匯報,都需要在全面復盤(pán)問(wèn)題過(guò)后做到心里有數,將問(wèn)題自己復述一次是否有漏洞或者沒(méi)考慮清楚的地方。長(cháng)此以往你表達的事情會(huì )更清晰,別人也更容易聽(tīng)懂你說(shuō)的事情快速理解內在邏輯,那么說(shuō)服別人推動(dòng)工作的難度也會(huì )越小。
同事對自己的邏輯思維,表達能力都是很好的鍛煉。這里總結了幾個(gè)工作中與上下游溝通的小技巧希望能幫助到小伙伴們:
在開(kāi)始與他人溝通之前我們需要搞清楚我們溝通的原因與對象。
原因里面包含:
對象里面包含:
當然在溝通時(shí)還需要考慮方式和語(yǔ)氣,這些都需要好后斟酌。如果遇到情緒不太好的開(kāi)發(fā),這個(gè)時(shí)候反倒我們更不能將情緒激化,一般這些情緒化對態(tài)度過(guò)一會(huì )都會(huì )消散,可以采取冷處理等情緒過(guò)后換一種方式溝通看看。
很高興你看到了這里,努力成長(cháng)的你并不孤單,最后我們來(lái)復盤(pán)一下吧~
文章開(kāi)頭我們梳理了設計規范的概念理論,包含:設計規范的常規理論概念、為什么要制定設計規范、為什么要制定自己的設計規范,什么階段適合建立設計規范。
第二部分,我們在開(kāi)始準備整理設計規范要明確知道設計規范包含的框架內容。
第三部分,整理了現在市場(chǎng)上的常規的第三方組件庫,文章末尾有大廠(chǎng)設計規范領(lǐng)取喲!
第四部分,詳細的梳理了b端設計規范的框架內容及注意點(diǎn)。
第五部分,基于組件庫在設計規范的重要性,單獨把組件庫拎出來(lái)詳細分析了組件庫。
第六部分,將規范當作一個(gè)項目去執行落地,設計規范的用戶(hù)群體就是團隊的內部人員,讓用戶(hù)高效獲取信息是規范本身存在的意義,在設計規范時(shí)需要及時(shí)溝通確保落地實(shí)現,并針對用戶(hù)角色不同進(jìn)行定制。
最后,分享了一下做設計規范對個(gè)人的一些能力提升,包含收集信息能力,歸納總結能力,全面復盤(pán)能力,表達能力,溝通能力等。
本次的分享到這里就結束了,希望可以對大家有幫助。