最近有一種貓很火爆,它是虛擬貓,但又跟其他網(wǎng)絡(luò )虛擬貓不同,它是世界上第一個(gè)加密貓,也是第一個(gè)區塊鏈貓。網(wǎng)絡(luò )也有別稱(chēng)云擼貓、云養貓。
這個(gè)世界上第一個(gè)區塊鏈貓到底有火爆?
截止到2017年12月9日22點(diǎn),公開(kāi)市場(chǎng)上售賣(mài)的加密貓已經(jīng)賣(mài)出75,371只,賣(mài)出了24,911.62個(gè)以太坊,總價(jià)值11,739,500.33美元,平均每只虛擬貓售價(jià)達到126.11美元。截止時(shí)間前成交最貴的一只加密貓是2017年12月3日上午,賣(mài)出了121,606.21美元,超80萬(wàn)人民幣,看來(lái)加密貓價(jià)格要超過(guò)這個(gè)世界上絕大多數真實(shí)貓的價(jià)格了。在官網(wǎng)上有的加密貓起拍價(jià)達到77萬(wàn)多個(gè)以太坊,換算成人民幣超20多億人民幣。這個(gè)起拍價(jià)已經(jīng)超過(guò)了絕大多數世界名畫(huà)的拍賣(mài)價(jià)了。
短短一周多時(shí)間,人們已經(jīng)在上面花費超過(guò)1000多萬(wàn)美元,且在不斷增長(cháng)中,甚至有人在知名的游戲直播平臺Twitch上直播分享養貓經(jīng)驗,分享什么是繁殖好貓的最佳方法。
從它的銷(xiāo)售增速看,每天的成交額超過(guò)100多萬(wàn)美元,假如保持穩定,有一年的生命周期(忽略增速或減速),也有3.65億美元的交易額,這對于首個(gè)區塊鏈游戲貓來(lái)說(shuō),也幾乎是半個(gè)殺手級應用了。
那么,引爆網(wǎng)絡(luò )的加密貓跟傳統虛擬貓有什么不一樣?
加密貓是由在溫哥華和舊金山的一個(gè)叫Axiom Zen工作室所設計。加密貓游戲(crytokitties)是一款寵物育成游戲,包括了貓的生育、收集、購買(mǎi)、銷(xiāo)售等。這個(gè)貌似跟傳統的虛擬貓沒(méi)有什么區別。
但是,加密貓的特別之處在于它是完全個(gè)人擁有,沒(méi)法復制,沒(méi)法帶走,沒(méi)法銷(xiāo)毀。用戶(hù)可以通過(guò)兩種貓(可以扮演公和母角色,但一個(gè)時(shí)間段只能或公或母)來(lái)生育新的貓,新的貓也是全新獨一無(wú)二的貓,且帶有遺傳特征的貓。它也是世界上第一個(gè)基于區塊鏈的寵物游戲,全世界的任何人都可以用以太坊購買(mǎi)虛擬貓。
每只加密貓都有256位的基因組,都有不同組合的基因序列,所有的加密貓都是獨一無(wú)二的。比如胡須、條紋、孕育時(shí)間、顏色等都不同。甚至還有隱形基因。為了保證價(jià)值,這些基因組合還考慮到了稀有性,保證有些基因序列是比較少見(jiàn)的,而具有稀有基因特征的貓將會(huì )賣(mài)出高價(jià)。比如有黃金背景的貓價(jià)格更貴。同時(shí),用戶(hù)的創(chuàng )意在賣(mài)出高價(jià)中也很重要,起個(gè)受歡迎的名字,對貓的稀有屬性進(jìn)行宣傳等,都會(huì )對價(jià)格產(chǎn)生影響。關(guān)于更多具體的介紹可以參考藍狐之前的一篇文章《加密貓:史上第一個(gè)用戶(hù)完全擁有且不會(huì )消失的區塊鏈貓》。
要玩加密貓很簡(jiǎn)單,只要你在公開(kāi)市場(chǎng)購買(mǎi)以太坊,下載google chrome的MetaMask插件,然后在CryptoKitties.co創(chuàng )建賬號即可開(kāi)玩。用戶(hù)只需兩只不同的貓,就可以進(jìn)行繁殖,產(chǎn)下新貓。這些貓可以繼續繁殖,也可以在市場(chǎng)上售賣(mài)。CryptoKitties在MetaMask上運行,交易都是通過(guò)以太坊來(lái)進(jìn)行。
區塊鏈行業(yè)和游戲行業(yè)者為什么需要重視這只加密貓?
藍狐之前很少關(guān)注區塊鏈游戲類(lèi)項目,但加密貓的出現,還是讓人看到了很多可能性。游戲應用和區塊鏈的成功結合,說(shuō)明了區塊鏈行業(yè)進(jìn)入了一個(gè)新的階段。如果它打開(kāi)了區塊鏈走向普通應用的大門(mén),打開(kāi)了走向主流人群的道路,那么,這對于區塊鏈行業(yè)來(lái)說(shuō)是一件歷史性的事件。
12月4日開(kāi)始藍狐社群陸續有小伙伴提到了加密貓的玩法,雖然在互聯(lián)網(wǎng)歷史上有過(guò)虛擬寵物游戲,這個(gè)已經(jīng)一點(diǎn)都不新鮮了。但是這個(gè)加密貓,不僅僅是虛擬貓,更是區塊鏈貓,更是人類(lèi)歷史上第一個(gè)用戶(hù)完全擁有的虛擬貓,傳統的虛擬貓是保存在提供服務(wù)的公司服務(wù)器上的,一旦公司關(guān)門(mén)歇業(yè),虛擬貓也就消失了。但是這個(gè)加密貓一旦擁有,沒(méi)有人可以搶走你的貓了。正如比特幣是人類(lèi)歷史上第一個(gè)個(gè)人真正擁有的加密貨幣,而虛擬貓則是人類(lèi)歷史上第一個(gè)個(gè)人真正擁有的加密貓。這也是個(gè)人數字財產(chǎn)的一部分。
對于游戲行業(yè)者來(lái)說(shuō),加密貓叫好又叫座值得重視。加密貓怎么賺錢(qián)?這個(gè)應該是區塊鏈或游戲行業(yè)的從業(yè)者最關(guān)心的地方了。光有人氣不行,還得有收入才能支撐起可持續的發(fā)展。Axiom的賺錢(qián)方式很簡(jiǎn)單,目前為止收入非??捎^(guān)。首先,它銷(xiāo)售出100個(gè)創(chuàng )世加密貓,同時(shí)每隔15分鐘還有一個(gè)0代貓誕生,也就是每15分鐘就有一只加密貓可以賣(mài)。第三,它還收取交易傭金,一是加密貓在市場(chǎng)上拍賣(mài)收取傭金,另外一個(gè)是小貓繁殖收費時(shí)也收取傭金,傭金比例是3.75%。
總言之,加密貓表面上是一個(gè)游戲,但它有很重大的意義,它打開(kāi)了一個(gè)通往加密資產(chǎn)的世界,一個(gè)完全個(gè)人擁有的虛擬資產(chǎn)的世界。
這對多年高冷的區塊鏈行業(yè)來(lái)說(shuō),就像是久旱逢甘霖,對于一只尋求突破但是沒(méi)有出口的中國游戲行業(yè)者來(lái)說(shuō),區塊鏈加密貓帶來(lái)了太多可能性,這是一個(gè)全新的領(lǐng)域。
在藍狐發(fā)布完上篇加密貓的文章后,除了很多普通用戶(hù)問(wèn)怎么玩加密貓,還有來(lái)自臺灣的游戲行業(yè)從業(yè)者來(lái)咨詢(xún),如何讓區塊鏈和游戲結合起來(lái),未來(lái)重視都會(huì )越來(lái)越多。
誰(shuí)先明白這一點(diǎn),誰(shuí)將占領(lǐng)整個(gè)區塊鏈和游戲行業(yè)的一個(gè)制高點(diǎn)。
但是,加密貓要成為區塊鏈殺手級應用存在很大障礙。
一只簡(jiǎn)單加密貓把以太坊網(wǎng)絡(luò )搞得狼狽不堪
區塊鏈很長(cháng)時(shí)間以來(lái)缺乏殺手級應用,目前為止,最大的應用也就是比特幣本身,存儲價(jià)值、匿名加密的交易等;基于以太坊智能合約的眾籌算是半個(gè)殺手級應用。
那么,cryptokitties加密貓會(huì )不會(huì )成為區塊鏈迄今為止僅次于比特幣的殺手級應用?
如果不是以太坊網(wǎng)絡(luò )太擁堵,購買(mǎi)易用性差,加密貓很有可能成為區塊鏈的殺手級應用。
比特幣和以太坊代幣代表了目前為止區塊鏈第一代和第二代的集大成者。比特幣開(kāi)創(chuàng )了整個(gè)區塊鏈的初始世界,以太坊通過(guò)智能合約升華了比特幣的世界,讓區塊鏈進(jìn)入了智能合約時(shí)代。這也是目前區塊鏈領(lǐng)域市值最高兩個(gè)代表項目。
比特幣和以太坊依然有不足的地方,比如比特幣和以太坊都存在交易費用高、確認時(shí)間長(cháng)、擴展性差的問(wèn)題。比特幣社區因此產(chǎn)生分裂,硬分叉成為常態(tài)。
而一個(gè)簡(jiǎn)單的加密貓游戲(crypokitties)就讓以太坊網(wǎng)絡(luò )擁堵不堪。這次加密貓僅僅幾個(gè)小時(shí)就占據了以太坊超過(guò)15%的網(wǎng)絡(luò ),超過(guò)了第二名的以德去中心化交易所(8%),這說(shuō)明了游戲的力量是非常強大的,直接造成整個(gè)以太坊網(wǎng)絡(luò )的擁堵,讓很多想參加眾籌或其他交易的人體驗非常痛苦。Imtoken錢(qián)包甚至發(fā)布公告,讓用戶(hù)在轉賬時(shí)把礦工費提到21gwei,但目前一般提高到80gwei才能相對順利轉賬成功。
藍狐隨機截圖了兩張以太坊的交易相關(guān)的圖,可以直觀(guān)看出一只簡(jiǎn)單的加密貓就把以太坊搞得狼狽不堪,這也說(shuō)明,以太坊雖然應付眾籌還夠用(其實(shí)也差點(diǎn)意思,Bancor和Status眾籌期間,也發(fā)生網(wǎng)絡(luò )大擁堵),但要進(jìn)入真正的商用級別,比如大規模主流人群的游戲、支付、打車(chē)、外賣(mài)等領(lǐng)域,那么就目前狀況,以太坊會(huì )徹底趴下。
(從12月3日到12月8日,等待確認的交易越來(lái)越多)
(很多玩加密貓的交易玩家,為了買(mǎi)到貓,直接把gwei提高了很多,即便如此交易還在上漲)
在實(shí)際操作中,大多數初級玩家,都花費至少半天一天才能買(mǎi)到一只貓,大多數用戶(hù)搞不清gaslimit,gasprice,手續費等概念,所以交易屢屢失敗。有的人即使了解了概念,為了讓礦工優(yōu)先在幾萬(wàn)個(gè)交易中優(yōu)先確認,導致出現手續費比貓還貴的情況,這對于高頻交易的場(chǎng)景來(lái)說(shuō),尤其是殺手級產(chǎn)品來(lái)說(shuō),幾乎是不可接受的,你無(wú)法想象為了買(mǎi)一瓶5元的水,花費10元的手續費,你無(wú)法想象支付一元的共享單車(chē)租賃費,要花費5元的手續費。
那么,加密貓離成為區塊鏈殺手級應用還差多遠的距離?它必須是交易速度快、手續費低、可擴展的。
Achain的分叉網(wǎng)絡(luò )與加密貓們的未來(lái)
為了解決區塊坊擁堵問(wèn)題,以太坊創(chuàng )始人V神也在考慮分片技術(shù)等,不過(guò)分片技術(shù)也很有挑戰,可能會(huì )增加數據庫負擔,增加網(wǎng)絡(luò )復雜性等。
最近,藍狐在國外著(zhù)名的Bitcoin Talk社區論壇上看到Achain創(chuàng )始人崔萌提出了一個(gè)分叉理論,旨在解決擴展性等問(wèn)題,這引起了藍狐的興趣。
Achain是國內知名公鏈。從官方介紹看,Achain從2015年開(kāi)始運作,曾經(jīng)獲得中國區塊鏈競賽一等獎,提出RDPoS的共識算法,基于DPoS作出了改進(jìn),從理論上可以提升區塊鏈的交易性能。
加密貓的出現,凸顯了區塊鏈交易性能的尷尬現狀,就目前的以太坊的交易擁堵?tīng)顩r看,加密貓要成為區塊鏈殺手級應用還有很長(cháng)的距離。那么,Achain的分叉理論會(huì )不會(huì )對解決這個(gè)問(wèn)題產(chǎn)生重要的影響?
首先來(lái)看看,Achain的分叉理論到底是什么?比特幣由于社區共識很難達成,產(chǎn)生了多次分叉,分叉出完全不同的新的幣種。比特幣的分叉主要是社區利益訴求無(wú)法達成一致,達不成,就搞個(gè)新的。但分叉的意義還有一個(gè),可以滿(mǎn)足更多個(gè)性化的需求,滿(mǎn)足不同場(chǎng)景的需求,也在某個(gè)程度上解決區塊鏈單一主鏈產(chǎn)生擁堵問(wèn)題,不僅僅是性能,也可能是功能需求。全世界上百個(gè)不同的行業(yè),每個(gè)行業(yè)都有自己的特定的用戶(hù)需求,即使在一個(gè)行業(yè)內部,也有不同的需求。比特幣分叉常態(tài)化給區塊鏈從業(yè)者一個(gè)啟發(fā),分叉也是解決多樣化需求的重要方式。
Achain的分叉理論,大概是說(shuō),從Achain主鏈分叉出一個(gè)支鏈出來(lái)。分叉出來(lái)的支鏈和主鏈之間信息相關(guān),可以實(shí)現價(jià)值交換。所有從Achain上分叉出來(lái)的支鏈,繼承Achain主鏈上的全部數據,包括用戶(hù)和交易數據等。
Achain的分叉理論從哲學(xué)層面,借鑒了達爾文的進(jìn)化論,也就是生物是從單細胞向多細胞,從神經(jīng)元向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )進(jìn)化。在進(jìn)化過(guò)程中,獲得更強的適應能力和改變能力。把區塊鏈看作物種,分叉也是進(jìn)化過(guò)程中的一種適應和改變環(huán)境的方法。在A(yíng)chain預想的世界中,不同的分叉網(wǎng)絡(luò )滿(mǎn)足不同的用戶(hù)需求場(chǎng)景,可以承載每個(gè)用戶(hù)的身份、資產(chǎn)、需求等全方面信息。同時(shí),不同的分叉網(wǎng)絡(luò )可以進(jìn)行價(jià)值交換,讓每個(gè)人的行為都得到記錄,跟資產(chǎn)和信用連接,最后形成大的價(jià)值網(wǎng)絡(luò )。
Achain把精力聚焦于底層區塊鏈的建設上,子鏈根據自身需要進(jìn)行調整,包括刪改。比如區塊鏈VR游戲,比如做區塊鏈打車(chē)應用,不同的場(chǎng)景需求可以自定義,比如自定義區塊容量,共識機制等。項目申請人可以申請分叉,分叉遵循標準的VEP(價(jià)值交換協(xié)議)和具體分叉操作方法。
簡(jiǎn)要的分叉流程如下:
1. 項目申請人在遵循共有協(xié)議下,向Achain網(wǎng)絡(luò )發(fā)起分叉申請
2. 符合協(xié)議要求,收到申請的節點(diǎn)給予反饋
3. 登記新分叉網(wǎng)絡(luò )信息,包括創(chuàng )始區塊、種子節點(diǎn)、服務(wù)識別號、分叉高度等
4. 按照申請在某一個(gè)區塊高度進(jìn)行分叉,分叉出新的區塊鏈
5. 新網(wǎng)絡(luò )自由定制共識方式、數據存儲、區塊容量等
這里所提到的VEP(Value Exchange Protocol)價(jià)值交換網(wǎng)絡(luò ),主要是用于實(shí)現區塊鏈不同網(wǎng)絡(luò )之間的互通和價(jià)值交換,不僅實(shí)現區塊鏈網(wǎng)絡(luò )之間,還可實(shí)現區塊鏈網(wǎng)絡(luò )和非區塊鏈網(wǎng)絡(luò )之間的連接。
為了讓分叉更方便更可控,Achain甚至計劃提供區塊鏈即服務(wù)(BaaS),分叉在VEP(價(jià)值交換協(xié)議)下完成,可以實(shí)現在較短時(shí)間內完成分叉需求。
總言之,區塊鏈網(wǎng)絡(luò )一是要保證去中心化,同時(shí)也要滿(mǎn)足不同場(chǎng)景的需求。比如大規模小額交易在主鏈上進(jìn)行,勢必造成擁堵。換一個(gè)思路,分叉也是進(jìn)化的方式之一。在主鏈分叉出來(lái)很多子鏈,子鏈能夠應對不同的場(chǎng)景和需求,同時(shí)主鏈和子鏈信息相關(guān),能夠進(jìn)行價(jià)值交換,這樣就解決了主鏈擁堵的問(wèn)題。
對于幾種區塊鏈擴展的技術(shù)路線(xiàn), Achain創(chuàng )始人崔萌在Bitcoin Talk論壇上回答了用戶(hù)的提問(wèn):
崔萌從安全性、可擴展性、去中心化化程度和交易性能這幾個(gè)維度來(lái)進(jìn)行對比,他認為閃電網(wǎng)絡(luò )依托于主鏈,優(yōu)點(diǎn)是支持小額和高頻交易,可突破性能瓶頸,但犧牲了安全作為代價(jià);分片技術(shù)本質(zhì)是讓節點(diǎn)驗證不同的交易,從邏輯上區分出不同的附屬鏈,優(yōu)點(diǎn)是提高了性能,但犧牲了去中心化特質(zhì);Lisk的側鏈承載應用,有較好擴展性,但安全性和去中心化程度有所犧牲,另外主鏈和子鏈能否關(guān)聯(lián)還不明確;最后是Achain的分叉網(wǎng)絡(luò ),所有的Sub-chain地位對等,不存在高低,每個(gè)鏈自由定制和分叉。分叉出去的鏈可以通過(guò)VEP(價(jià)值交換協(xié)議)關(guān)聯(lián)。崔萌認為,跟目前幾個(gè)主流的擴展方案相比較,Achain的策略更均衡,更適用于各種定制化的場(chǎng)景需求。
在A(yíng)chain的整個(gè)區塊鏈的進(jìn)化體系中,它提到了三個(gè)階段,分叉網(wǎng)絡(luò )是它的第二階段計劃,是星系階段,前面已經(jīng)提到。而第一階段是奇點(diǎn),主要以合約網(wǎng)絡(luò )為主;第三階段是宇宙,建設互通網(wǎng)絡(luò )。
第一階段的Achain奇點(diǎn)階段目的是構建穩定和健壯的區塊鏈網(wǎng)絡(luò )。它單獨構建LVM虛擬機運行智能合約,一是弱化區塊鏈網(wǎng)絡(luò )與智能合約運行狀態(tài)的相關(guān)性,保證有人作惡或合約執行出問(wèn)題時(shí),網(wǎng)絡(luò )穩定性不受影響。二是可以通過(guò)優(yōu)化LVM性能提升合約執行效率。此外,Achain還構建了智能沙盒機制,合約首先在沙盒中試運行,區塊鏈網(wǎng)絡(luò )可以監控它的健康程度,如果達不到要求,網(wǎng)絡(luò )可自行判斷并將其終止。
最后是宇宙階段,這一階段的核心是互通網(wǎng)絡(luò ),在A(yíng)chain上的各種應用,可以進(jìn)行價(jià)值交換,同時(shí)把現實(shí)世界中的數據,如IoT數據,實(shí)現實(shí)時(shí)事件響應。比如整合飛機航班信息、乘客信息、保險公司信息以及資產(chǎn)賬戶(hù)信息等,最后實(shí)現實(shí)時(shí)延誤賠付。
目前,Achain上面運行了30多種數字資產(chǎn),社區用戶(hù)超過(guò)2萬(wàn)人,未來(lái)如果游戲開(kāi)發(fā)者在A(yíng)chain上面通過(guò)分叉構建區塊鏈游戲,有利于形成Achain的整體區塊鏈生態(tài)。Achain的分叉理論在實(shí)踐上一旦探索出來(lái),也許加密貓們,還有各種場(chǎng)景應用就不會(huì )出現今天的擁堵情況。這樣距離加密貓們成為殺手級的區塊鏈應用就不會(huì )太遠。
結語(yǔ)
游戲是把區塊鏈帶入主流人群的超級力量。游戲進(jìn)入區塊鏈還有一個(gè)好處就是倒逼區塊鏈升級,現在交易費用高、速度慢、擴展性差。今天只是可愛(ài)的養貓游戲,但未來(lái)可以想像一下,如果把pokemon這樣的游戲、把實(shí)時(shí)AR或VR游戲,或者已經(jīng)被證明成功的游戲運用到區塊鏈上來(lái),估計也能帶來(lái)爆發(fā)。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,像德州游戲,之前德?lián)淙Ρ桓邇r(jià)收購,團隊在短短二三年時(shí)間獲得極高的回報。那么,想象一下,如果把德州游戲搬到區塊鏈上,會(huì )不會(huì )更有吸引力?因為區塊鏈上無(wú)法作假,無(wú)法篡改,不可能出現操縱的可能,這樣對于真正的玩家來(lái)說(shuō),吸引力極大。還有,就是虛擬帝國經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,用戶(hù)可以購買(mǎi)原材料,各種組合、各種養成,包括武器、軍隊、給養、土地等物資。諸如此類(lèi)還有很多,最重要的是這些游戲的資產(chǎn)是第一次真正屬于個(gè)人,而不是屬于游戲運營(yíng)方,而且最關(guān)鍵的是所有的虛擬物品,游戲運營(yíng)方也不可能濫發(fā),也不可能搞出一個(gè)超級裝備,大家都在公平的預定的智能合約范圍內玩,這一定更加精彩。這個(gè)時(shí)候個(gè)人所擁有的虛擬裝備可能也會(huì )更值錢(qián)??赡苁侨祟?lèi)歷史上第一個(gè)真正屬于玩家的時(shí)代要來(lái)臨。
如果有更多的受歡迎的游戲,會(huì )促進(jìn)區塊鏈行業(yè)進(jìn)行更多的易用性探索,這對區塊鏈行業(yè)來(lái)說(shuō)是一大好事。一旦加密貓成功的證明了區塊鏈游戲的可能性,同時(shí),關(guān)于虛擬財產(chǎn)個(gè)人所有的觀(guān)念,關(guān)于虛擬支付的概念會(huì )逐步深入人心,這讓藍狐想起了一個(gè)并不完全恰當的例子。就是當年滴滴和快的打車(chē)應用之爭,最后成就了微信支付和支付寶支付,讓移動(dòng)支付真正走向了主流人群。當然,加密貓還遠遠達不到這樣的影響力,但沒(méi)關(guān)系,未來(lái)已經(jīng)打開(kāi)了,更激動(dòng)人心的場(chǎng)景將會(huì )誕生,讓我們一起期待吧!
如果加密貓要飛入尋常百姓家,要想復刻當年開(kāi)心農場(chǎng)的神跡,區塊鏈的從業(yè)者和游戲行業(yè)的開(kāi)發(fā)者必須找到可擴展的方式,讓交易費用降低、交易性能大幅提升才行,希望像Achain這樣區塊鏈網(wǎng)絡(luò )能探索和開(kāi)發(fā)出具有擴展性的網(wǎng)絡(luò ),最終讓更多加密貓,加密狗…成為區塊鏈的殺手級應用!
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